学习掌握 Maya 基础知识和基本操作,包括 NURBS 曲面建模技术、Polygons 多边形建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、动画运动原理详解、基础骨骼绑定技术等内容,学成后具备 Maya 的初中级应用水平,熟练掌握 Maya 各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用 Maya 软件进行基本艺术设计的工作流程。
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